Для черчения я использую в основном AutoCAD, иногда Rhino. Подложки для некоторых проекций я достаю из модели - это сильно ускоряет работу.
Моделирование
SketchUp, Blender
Основные объемы я поднимаю в SketchUp, затем дорабатываю и текстурирую модель в Blender. В нем же создаю окружение.
Иллюстрация
Blender, Photoshop
В Blender настраиваю свет, композицию. Затем в Photoshop корректирую цвет, добавляю детали. Для получение более простых картинок не нужен подробный рендер, в таких случаях я делаю коллажи на основе чистой модели без материалов.
Анимация
After Effects
Карты
QGIS
QGIS помогает составить вместе разные данные для ситуационного плана, найти контуры территорий, наложить рельеф.